Ce chapitre regroupe l'introduction au jeu, les mécaniques de résolution (réussites, tests, oppositions, expérience), le temps en jeu et les règles ponctuelles pour les situations particulières.
Introduction Présentation du jeu de rôle Basic Roleplaying, des dés et du rôle du meneur. Mécaniques de résolution Réussites, tests de compétences, oppositions, table de résistance et expérience. Temps Temps narratif, tours, rounds de combat et durée des compétences. Règles ponctuelles Situations spéciales : embuscade, couverture, chute, poison…