1.1 Durée de jeu

Séance, scénario, campagne et parties one-shot.

1.1 Durée de jeu

Combien de temps dure un jeu de rôle ? Il y a trois façons de mesurer le temps passé en jeu de rôle. La première est la séance. Il s'agit du temps réel nécessaire pour jouer une partie. Les séances de jeu durent habituellement entre trois et cinq heures, bien que certaines soient plus courtes ou parfois beaucoup plus longues. La deuxième mesure de temps de jeu est le scénario. Il s'agit d'un chapitre de l'histoire, comprenant généralement un début, un milieu et une fin. Il est composé d'interprétation, d'action et d'une résolution dramatique. La plus longue durée de jeu est la campagne, une série de scénarios liés entre eux pour former une épopée ou une histoire captivante. Une campagne peut avoir une fin définie, avec un commencement et un milieu, ou peut être ouverte, ne se terminant qu'à sa fin.

Pour faciliter la compréhension, on peut comparer la campagne à la lecture d'un roman. La séance correspond au temps nécessaire pour lire un chapitre. Le scénario est constitué d'un ou plusieurs chapitres. La campagne est le roman lui-même. Les parties one-shot sont des scénarios qui n'ont pas leur place dans une campagne, ils sont semblables à des nouvelles. Ils peuvent prendre plus d'une séance de lecture, mais ne se poursuivent pas au-delà de la fin de l'histoire.