6.9 Assommer

Mettre KO sans tuer.

6.9 Assommer

Il est possible de tenter d'assommer un autre personnage plutôt que de le tuer. Effectuez une attaque Difficile et déterminez les dommages comme d'habitude, en soustrayant les armures. Comparez les dégâts infligés aux points de vie du personnage (totaux, et non actuels). S'ils sont égaux ou supérieurs à la moitié du total des points de vie, l'adversaire est mis KO, sans qu'aucun dommage ne soit infligé. Si les dégâts sont inférieurs ou égaux à la moitié du total normal de points de dégâts, l'attaque inflige le minimum de dégâts possibles (le plus faible que les dés puissent obtenir, y compris le bonus aux dégâts minimum) et la cible est toujours consciente.