5.14 Soins

Guérison naturelle et Premiers soins.

5.14 Soins

Un personnage récupère habituellement 1D3 points de vie par semaine. À la fin d'une période de sept jours, le meneur lance 1D3 que le personnage ajoute à son total actuel, jusqu'au maximum. Si le personnage est hospitalisé dans des conditions idéales et reçoit un traitement médical de premier ordre, le meneur peut décider d'autoriser une guérison maximale (soit 3 points).

Des Premiers soins réussis soignent 1D3 points par blessure. Gardez trace de chaque blessure séparément ; les Premiers soins peuvent être appliqués à chacune pour en réduire la gravité en rétablissant les points de vie perdus. Ils ne permettent de restaurer que le nombre total de points de dégâts subis pour chaque blessure individuelle.

Par exemple, si un personnage a subi 2 points de dégâts en une seule blessure, des Premiers soins ne pourront restaurer que 2 points pour cette blessure, même si le dé indique plus.

Une blessure ne peut faire l'objet de Premiers soins qu'une seule fois. En cas d'échec, elle a été certes bandée et nettoyée, mais ce seront les seuls bénéfices.

Il faut un round complet pour appliquer les Premiers soins (en urgence). Un personnage dont les points de vie ont été réduits à 0 point de vie ou moins peut donc être sauvé de la mort si ses points de vie remontent à 1 avant la fin du round.